2025.04.14

4月6日はiway英数プログラミング教室の井村博先生にご協力いただき「親子でスクラッチ入門」講座を開催しました。 今回の講座は、午前中が初級編、午後が...

4月6日はiway英数プログラミング教室の井村博先生にご協力いただき「親子でスクラッチ入門」講座を開催しました。 今回の講座は、午前中が初級編、午後が少し難易度を上げた実践編で、スクラッチを学びます。 井村先生は、小学生から大人まで幅広くプログラミングを教えています。 【初級編】 前半はScratch(スクラッチ)ソフトを使って、プログラミングの基本を学びます。 先生が、まあるオリジナルのプログラムを作ってくださいました。 まずは、コードの説明です。 コードは、動き、見た目、音、イベント、制御、調べる、演算、変数があり、これらを組み合わせることでキャラクターが命令通りに動きます。 スプライトとは、キャラクターのことです。 今回は、自分で鳥も作ってみます。 次に、条件を変えていきます。 10歩進む、端に着いたらキャラクターが跳ね返る、背景やネコの走るスピードも変えることができます。 分からないところは、先生が寄り添って教えてくださいました。 最後に、鳥からフンが落ちてくるプログラムを入れましょう。 さらに、フンが当たったら猫がしゃべったり、猫の体の形が変わるようにプログラムを加えて「鳥のおとしものゲーム」が完成です。 当たらないように逃げることができるかな? 【実践編】 後半は、午前よりレベルアップした「イライラねこゲーム」を作ってみましょう。 みなさん真剣に、先生のお話を聞いています。 背景の白いページに、壁を組み合わせていきます。 X座標とY座標のコードを使ったり、条件が追加される複雑なコードも組み合わせていきます。 へこみにバナナを置いて、ネコに取りに行ってもらいましょう。 バナナにたどり着けたら、「ゴール!」や「やったー!」とメッセージを入力します。 次に障害物のバーを作ります。 障害物は左右に動くプログラムにしました。壁と障害物に当たらないようにカーソルキーを使ってネコを動かしてみましょう。 障害物のスピードが速くて、なかなかゴールまでたどり着けません。 さらに難易度を上げて、画面の中で跳ね返るボールを加えます。 ゲームが完成すると、ゴールを目指して、みなさん大盛り上がり!! お家の方も挑戦して、親子で楽しむことができました。 始めはパソコンに触れるのもドキドキしていた方も、終わる頃にはすっかり慣れ、参加者も積極的に取り組んでいました。 「とっても楽しい!」「もっとやりたい!」と、自分で作ったプログラミングゲームに夢中でした。 ぜひお家でも、今回学んだことを思い出して、プログラミングに挑戦し楽しんでくださいね。 井村先生、ありがとうございました。 またの開催をお楽しみに。   


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